Regras da Sinuca Bola 8 - INÍCIO RÁPIDO
Aprenda a jogar Sinuca em 60 segundos!
A Sinuca bola 8 é um jogo para dois jogadores numa mesa com 7 bolas coloridas lisas, 7 bolas listradas, 1 bola preta (a bola 8), 1 bola branca (a bola mestra) e um taco.
O objetivo do jogo é usar o taco e a bola mestra branca para bater no seu conjunto de bolas (tanto listradas quanto lisas) e fazê-las entrar nas caçapas da mesa. A bola branca deve sempre permanecer na mesa. O primeiro jogador a encaçapar todas as suas bolas (listradas ou lisas) deve então encaçapar a bola preta (8) em uma caçapa determinada para ganhar o jogo.
Os jogadores se revezam nas jogadas. Se durante a vez de um jogador, ele encaçapar uma de suas bolas sem cometer falta (veja abaixo a lista de faltas), ele continua jogando. Geralmente, quando o jogador comete uma falta, perde sua vez. Se um jogador encaçapar a bola 8 a qualquer tempo com algumas de suas bolas coloridas ainda na mesa, perde automaticamente o jogo.
Faltas. Faltas são essencialmente movimentos ou ações ilegais que acarretam penalidades para o jogador que comete a falha.
- 1.) Na saída, pelo menos quatro bolas (não incluindo a bola mestra) devem fazer contato com os coxins (lados da mesa) OU pelo menos uma bola colorida deve ser encaçapada. Se isso não ocorrer, o jogador oponente tem três opções:
- a. pode permitir que o jogo continue normalmente, como se nenhuma falta tivesse sido cometida (se esta for a opção escolhida, a vez de jogar será do oponente);
- b. pode permitir que o jogador que cometeu a falta retorne as bolas para o triângulo e dê a saída novamente;
- c. pode retornar as bolas para o triangulo e dar a saída.
- 2.) Se a bola branca for encaçapada durante a saída é falta e a vez de jogar volta para o outro jogador.
- 3.) Se um jogador encaçapa a bola de outro jogador é falta e a vez de jogar volta para o outro jogador.
- 4.) Se um jogador encaçapa a bola preta antes das suas bolas coloridas é falta e ele perde o jogo.
- 5.) Se um jogador bate a bola branca, mas bola branca não contata outras bolas é falta e a vez de jogar volta para o outro jogador.
- 6.) Se um jogador bate a bola de outro jogador antes de suas próprias bolas é falta e a vez de jogar volta para o outro jogador.
- 7.) Se um jogador bate a bola preta primeiramente tendo ainda bolas coloridas na mesa é falta e a vez de jogar volta para o outro jogador.
- 8.) Em cada tacada, um jogador deve fazer a bola branca bater em uma bola colorida sua. Se isto não ocorrer é falta e a vez de jogar volta para o outro jogador.
- 9.) Se, após encaçapar todas suas bolas coloridas, um jogador encaçapa a bola preta em uma caçapa diferente da caçapa designada, ele perde o jogo.
- 10.) Se um jogador encaçapa a sua última bola colorida e a bola preta ao mesmo tempo é falta e o jogador perde o jogo.
- 11.) A Sinuca no GD tem regras especiais relacionadas com o tempo: se você não executar sua tacada no tempo especificado (ou seu tempo máximo de jogo expira), você perde o jogo.